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Filtrez par Édition, Race, Rareté, N° ou Nom. Mobile = cartes, Desktop = tableau.
| Img | N° | Nom | Faction | Rareté | Effet | Édition | Force |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 001 | Agroga |
Orcs
|
Rare | Base | 48 | ||
| 002 | Allyash |
Orcs
|
Mystique | Base | 52 | ||
| 003 | Argoth |
Orcs
|
Commune | Effet : Bloquez une case non adjacente a cette carte. | Base | 23 | |
| 004 | Azio |
Orcs
|
Rare | Effet : Bloquez une case adjacente vide à cette carte jusqu’à la fin de la partie. | Base | 40 | |
| 005 | Braumh |
Orcs
|
Commune | Effet : Piochez une carte. | Base | 24 | |
| 006 | Brohl |
Orcs
|
Commune | Effet : En cas d’égalité, cette carte a toujours l’avantage. | Base | 22 | |
| 007 | Danall |
Orcs
|
Rare | Base | 35 | ||
| 008 | Dulsha |
Orcs
|
Légendaire | Base | 69 | ||
| 009 | Fimkurd |
Orcs
|
Commune | Effet : Ignorez une défaite lors des batailles. | Base | 23 | |
| 010 | Golan & Garothog |
Orcs
|
Rare | Effet : Pour chaque bataille, lancez une pièce. Si c’est pile, additionner les statistiques opposées pour attaquer. | Base | 34 | |
| 011 | Gronhx |
Orcs
|
Rare | Base | 30 | ||
| 012 | Growhl |
Orcs
|
Commune | Effet : Bonus de +1 pour chaque Orc sur le champ de bataille. | Base | 21 | |
| 013 | Kabhila |
Orcs
|
Commune | Base | 22 | ||
| 014 | Khadlu |
Orcs
|
Mystique | Effet : Choisir l’effet d’une carte sur le champ de bataille, copiez le. | Base | 52 | |
| 015 | Koarzhul |
Orcs
|
Mystique | Effet : Lancez 3 pièces, pour chaque côté face, appliquez -1 à un adversaire adjacent. | Base | 56 | |
| 016 | Kurdagro |
Orcs
|
Commune | Effet : Lancez 3 pièces. Bonus de +1 à toutes les statistiques pour chaque coté face. | Base | 21 | |
| 017 | Lorbash |
Orcs
|
Mystique | Base | 59 | ||
| 018 | Lúkmor |
Orcs
|
Rare | Effet : En cas d’égalité, cette carte a toujours l’avantage. | Base | 45 | |
| 019 | Maghla |
Orcs
|
Commune | Effet : L’adversaire doit se défausser d’une carte d’une force totale supérieure à celle de cette carte. | Base | 20 | |
| 020 | Mankrog |
Orcs
|
Légendaire | Base | 67 | ||
| 021 | Mirkja |
Orcs
|
Rare | Base | 27 | ||
| 022 | Nerga & Narbaga |
Orcs
|
Mystique | Base | 58 | ||
| 023 | Norkj |
Orcs
|
Commune | Base | 20 | ||
| 024 | Orduro |
Orcs
|
Rare | Effet : Envoyez une carte adverse au cimetière. Puis, il pioche. | Base | 31 | |
| 025 | Oryag |
Orcs
|
Commune | Base | 24 | ||
| 026 | Rashar |
Orcs
|
Commune | Effet : Lancez une pièce. Face, envoyez au cimetière une carte adjacente. Pile, l’adversaire choisit une carte de votre main et la superpose à celle-ci. | Base | 24 | |
| 027 | Reine Ashsha |
Orcs
|
Mystique | Effet : Si Roi Ogozor est présent sur le champ de bataille, allez chercher Yagfim dans votre deck et ajoutez-le à votre main. | Base | 49 | |
| 028 | Roi Ogozor |
Orcs
|
Mystique | Effet : Envoyez une carte adjacente au cimetière. | Base | 51 | |
| 029 | Skyrh |
Orcs
|
Commune | Effet : Cette carte gagne +5 si le roi ogozor est sur le champ de bataille. | Base | 14 | |
| 030 | Snagma |
Orcs
|
Rare | Base | 42 | ||
| 031 | Tarkj |
Orcs
|
Commune | Effet : Récupérez une carte dans votre cimetière. Posez là sur le champ de bataille. | Base | 17 | |
| 032 | Ugashgrat |
Orcs
|
Rare | Effet : Bonus de +1 contre les humains . | Base | 43 | |
| 033 | Ulgonk |
Orcs
|
Rare | Effet : Récupérez une carte dans votre cimetière ou celui de votre adversaire. Ajoutez-là a votre main. | Base | 47 | |
| 034 | Yagfim |
Orcs
|
Mystique | Base | 52 | ||
| 035 | Bolgbaga |
Orcs
|
Rare | Effet : Si plus de 3 Orcs sont présents sur le champ de bataille les statistiques de cette carte augmentent de +2 . | Base | 44 | |
| 036 | Manthar |
Orcs
|
Commune | Effet : Lancez une pièce. Face, toutes vos statistiques passent à 5. Pile, défaussez-vous d’une carte. | Base | 24 | |
| 037 | Garhosé |
Orcs
|
Rare | Effet : Si 1 Orc est présent sous cette carte, les valeurs de cette carte augmentent de +1 . | Base | 46 | |
| 038 | Tanagro |
Orcs
|
Commune | Effet : Bloquez un emplacement vide non adjacent. | Base | 24 | |
| 039 | Gabub |
Orcs
|
Commune | Effet : Ejectez du champ de bataille une carte adjacente et qui touche un bord du plateau. | Base | 24 | |
| 040 | Grishnak |
Orcs
|
Commune | Effet : Lancez une pièce. Face, piochez 2 cartes. Pile, votre adversaire pioche 2 cartes. | Base | 21 | |
| 041 | Nákhkhad |
Orcs
|
Commune | Base | 23 | ||
| 042 | Zubil |
Orcs
|
Commune | Base | 24 | ||
| 043 | Zhulfim |
Orcs
|
Commune | Effet : Inversez la position de 2 cartes adjacentes. | Base | 24 | |
| 044 | Glushog |
Orcs
|
Mystique | Effet : Bonus de +1 pour chaque carte adjacentes ayant une force totale inférieure à celle-ci. | Base | 52 | |
| 045 | Magrom |
Orcs
|
Mystique | Effet : Défaussez vous d’une carte. Puis, piochez une carte. | Base | 57 | |
| 046 | Ankhad |
Orcs
|
Mystique | Base | 51 | ||
| 047 | Bublu |
Orcs
|
Rare | Base | 43 | ||
| 048 | Ilmuk |
Orcs
|
Légendaire | Base | 61 | ||
| 049 | Atfim |
Orcs
|
Mystique | Base | 52 | ||
| 050 | Golnak |
Orcs
|
Rare | Effet : Libérez tous les emplacements adjacents bloqués . | Base | 39 | |
| 051 | Anissa |
Humains
|
Légendaire | Base | 67 | ||
| 052 | Arcalion |
Humains
|
Commune | Base | 24 | ||
| 053 | Archidis |
Humains
|
Rare | Effet : L’adversaire choisit une carte de sa main et vous la montre. | Base | 44 | |
| 054 | Arktour |
Humains
|
Commune | Effet : Lancez une pièce. Face, ignorez toutes les défaites. | Base | 23 | |
| 055 | Awntir |
Humains
|
Commune | Effet : Lancez une pièce. Face, bonus de +2 aux valeurs diagonales. | Base | 18 | |
| 056 | Brinara |
Humains
|
Rare | Base | 46 | ||
| 057 | Capri |
Humains
|
Mystique | Effet : Si cette carte est posée à côté d’un emplacement bloqué, elle le libère. | Base | 49 | |
| 058 | Claire |
Humains
|
Commune | Effet : Volez une carte au hasard dans la main de votre adversaire. | Base | 21 | |
| 059 | Darius |
Humains
|
Commune | Base | 24 | ||
| 060 | Fabrice |
Humains
|
Rare | Effet : Cette carte gagne +1 pour chaque carte Humaines présente sur le champ de bataille. | Base | 35 | |
| 061 | Ugo |
Humains
|
Rare | Effet : Piochez 2 cartes. | Base | 33 | |
| 062 | Fofolle |
Humains
|
Mystique | Effet : Prenez le contrôle d’une carte adverse non adjacente à cette carte. | Base | 51 | |
| 063 | Garuin |
Humains
|
Mystique | Effet : Bonus de +2 contre les Orcs . | Base | 55 | |
| 064 | Guertrüde |
Humains
|
Rare | Effet : Inversez les cartes à droite et à gauche de cette carte. | Base | 41 | |
| 065 | Haldva |
Humains
|
Rare | Base | 32 | ||
| 066 | Kima |
Humains
|
Mystique | Effet : Désignez une carte de la main de votre adversaire. Il doit la défausser et piocher une nouvelle carte. | Base | 49 | |
| 067 | Leosara |
Humains
|
Commune | Base | 24 | ||
| 068 | Linlin |
Humains
|
Rare | Effet : Envoyez une carte adverse au cimetière. Puis, il pioche. | Base | 40 | |
| 069 | Lucilla |
Humains
|
Mystique | Base | 50 | ||
| 070 | Lysandre |
Humains
|
Rare | Base | 36 | ||
| 071 | Nerdae & Lusjac |
Humains
|
Rare | Base | 32 | ||
| 072 | Pardagor |
Humains
|
Commune | Effet : +1 à toutes les statistiques si il y a plus de 3 humains sur le champ de bataille, cette carte comprise. | Base | 19 | |
| 073 | Parkius |
Humains
|
Commune | Base | 21 | ||
| 074 | Prince Iswin |
Humains
|
Commune | Effet : Allez chercher Lucilla ou Zerv dans votre deck, ajoutez la carte à votre main. Puis, mélangez votre deck. | Base | 21 | |
| 075 | Renorho |
Humains
|
Commune | Base | 24 | ||
| 076 | Rhoian |
Humains
|
Légendaire | Base | 68 | ||
| 077 | Rholand |
Humains
|
Commune | Effet : Déplacez une carte adverse adjacente à cette carte sur un emplacement vide. Cet effet ne donne pas lieu à une bataille. | Base | 23 | |
| 078 | Rowen |
Humains
|
Rare | Effet : Désignez une carte dans la main de votre adversaire, si sa force totale est inférieure aux vôtres, bonus de +1 sinon malus de -1. | Base | 41 | |
| 079 | Sengo |
Humains
|
Mystique | Effet : Si Capri est sur le champ de bataille, cette carte doit être posée de manière adjacente à celle-ci. | Base | 50 | |
| 080 | Sona & Bella |
Humains
|
Rare | Effet : Piochez 2 cartes, défaussez en une. | Base | 41 | |
| 081 | Thorner |
Humains
|
Commune | Base | 23 | ||
| 082 | Tryskev |
Humains
|
Commune | Base | 16 | ||
| 083 | Ygraine |
Humains
|
Mystique | Base | 49 | ||
| 084 | Zerv |
Humains
|
Mystique | Effet : Si le roi des Démons , des Anges ou des Orcs est présent sur le champ de bataille, les statistiques augmentent de +2. | Base | 51 | |
| 085 | Clailia |
Humains
|
Rare | Base | 47 | ||
| 086 | Keshhiv |
Humains
|
Commune | Effet : Lancez une pièce : face, vous piochez une carte. Pile, votre adversaire pioche une carte. | Base | 21 | |
| 087 | Mizrahhi |
Humains
|
Rare | Effet : Si cette carte est encore dans votre main à la fin du tour, remettez là dans votre deck et piochez. | Base | 46 | |
| 088 | Artho |
Humains
|
Mystique | Base | 59 | ||
| 089 | Axelle |
Humains
|
Rare | Effet : Toutes les cartes autour de cette carte tourne dans le sens des aiguilles d’une montre. Les cartes sortant du terrain sont défaussées. | Base | 34 | |
| 090 | Brachios |
Humains
|
Légendaire | Base | 65 | ||
| 091 | Tryswulf |
Humains
|
Commune | Effet : Mélangez la main de l’adversaire avec son deck. Il pioche autant de cartes que vous en avez en main. | Base | 24 | |
| 092 | Uinrone |
Humains
|
Commune | Effet : Bloquez une case non adjacente vide. | Base | 23 | |
| 093 | Adrianna |
Humains
|
Commune | Effet : Bonus de +2 aux statistiques contre les Démons et les Orcs . | Base | 20 | |
| 094 | Tianah |
Humains
|
Commune | Effet : Allez chercher une carte Humaine rare dans votre deck, ajoutez là à votre main. Puis, mélanger votre deck. | Base | 24 | |
| 095 | Glabion |
Humains
|
Commune | Effet : Bonus de +1 aux statistiques pour chaque démons adjacents. | Base | 23 | |
| 096 | Rensfre |
Humains
|
Commune | Effet : Bloquez une case adjacente vide. | Base | 18 | |
| 097 | Sarah |
Humains
|
Rare | Base | 34 | ||
| 098 | River |
Humains
|
Mystique | Effet : Envoyez au cimetière toutes les cartes perdant uine bataille contre cette carte. | Base | 55 | |
| 099 | Vince |
Humains
|
Mystique | Effet : Renvoyez une carte adjacente dans la main de son détenteur. | Base | 54 | |
| 100 | Hexter |
Humains
|
Mystique | Base | 59 | ||
| 101 | Abrakazz |
Démons
|
Mystique | Base | 54 | ||
| 102 | Adomal |
Démons
|
Rare | Base | 33 | ||
| 103 | Alashel |
Démons
|
Légendaire | Base | 64 | ||
| 104 | Balamhel |
Démons
|
Commune | Effet : Envoyez une carte adverse au cimetière. Puis, il pioche. | Base | 22 | |
| 105 | Banathor |
Démons
|
Rare | Effet : Cette carte peut être superposée à n’importe quelle carte du champ de bataille. | Base | 47 | |
| 106 | Ddonmalch |
Démons
|
Rare | Base | 39 | ||
| 107 | Driusula |
Démons
|
Rare | Effet : Regardez les trois premières cartes du deck de votre adversaire. | Base | 45 | |
| 108 | Ezaarskuul |
Démons
|
Commune | Base | 24 | ||
| 109 | Halsabath |
Démons
|
Rare | Effet : Débloquez toutes les cases adjacentes condamnées. | Base | 38 | |
| 110 | Horde d’Imp |
Démons
|
Commune | Effet : Bonus de +1 par Humains sur le champ de bataille. | Base | 17 | |
| 111 | Kkulon |
Démons
|
Mystique | Base | 49 | ||
| 112 | Luciaba |
Démons
|
Légendaire | Base | 66 | ||
| 113 | Lucivassa |
Démons
|
Commune | Base | 21 | ||
| 114 | Mahtilda |
Démons
|
Mystique | Effet : L’adversaire se défausse de 2 cartes au hasard. | Base | 58 | |
| 115 | Mephislucy |
Démons
|
Rare | Base | 42 | ||
| 116 | Momalch |
Démons
|
Commune | Effet : Lancez une pièce. Face, déplacez une carte adjacente de votre choix d’une case. | Base | 22 | |
| 117 | Musprax |
Démons
|
Rare | Effet : Lancez une pièce : face, malus de -2 pour toutes les cartes adjacentes. | Base | 41 | |
| 118 | Naasora |
Démons
|
Commune | Effet : Bonus de +1 par Anges sur le champ de bataille. | Base | 16 | |
| 119 | Nisiel |
Démons
|
Rare | Base | 48 | ||
| 120 | Nisnaa & Ahfor |
Démons
|
Commune | Effet : Déplacez une carte de votre adversaire sur un emplacement adjacent vide à cette carte, puis déclenchez la bataille. | Base | 21 | |
| 121 | Praxtales |
Démons
|
Commune | Effet : Condamnez une case adjacente vide. | Base | 19 | |
| 122 | Rakshael |
Démons
|
Légendaire | Base | 66 | ||
| 123 | Raxraksha |
Démons
|
Rare | Base | 39 | ||
| 124 | Reine Asmodéa |
Démons
|
Mystique | Base | 52 | ||
| 125 | Roi démon Gormus |
Démons
|
Mystique | Effet : Posez Horde d'imp sur le champ de bataille qu’il soit dans votre main ou dans votre deck. | Base | 59 | |
| 126 | Succorvrax |
Démons
|
Rare | Effet : Défaussez-vous d’une carte, puis, piochez 1 carte. | Base | 47 | |
| 127 | Sug |
Démons
|
Mystique | Effet : L’adversaire défausse toutes ses cartes et en repioche autant. | Base | 52 | |
| 128 | Thormo |
Démons
|
Rare | Effet : Vous piochez 1 carte. | Base | 44 | |
| 129 | Thulcime |
Démons
|
Commune | Base | 21 | ||
| 130 | Tichonezaar |
Démons
|
Mystique | Effet : Cette carte a toujours l'avantage en cas d’égalité. | Base | 50 | |
| 131 | Ulaades |
Démons
|
Commune | Effet : Ignorez une défaite lors des batailles. | Base | 21 | |
| 132 | Urchop |
Démons
|
Commune | Effet : Si Banathor est sur le champ de bataille, bonus de +2 sur toutes les statistiques. | Base | 17 | |
| 133 | Vhraxxius |
Démons
|
Mystique | Effet : Envoyez une carte de la main de votre adversaire au cimetière. | Base | 49 | |
| 134 | Vraxgron |
Démons
|
Commune | Base | 23 | ||
| 135 | Vraxnaa |
Démons
|
Commune | Effet : Bonus de +1 par Démons sur le champ de bataille. | Base | 24 | |
| 136 | Xullogol |
Démons
|
Commune | Effet : Bloquez une case adjacente à cette carte jusqu’à la fin de la partie. Si une carte adverse y est présente, mettez-la au cimetière. | Base | 24 | |
| 137 | Zabuthor |
Démons
|
Rare | Effet : Bonus de +1 contre toutes les races sauf les Démons . | Base | 41 | |
| 138 | Cimeex |
Démons
|
Commune | Effet : Bonus de +2 contre les humains . | Base | 24 | |
| 139 | Ielluus |
Démons
|
Commune | Base | 24 | ||
| 140 | Dracmalch |
Démons
|
Commune | Effet : Téléportez une carte alliée adjacente sous vôtre contrôle n’importe où sur le champs de bataille. Puis, déclenchez les batailles associées. | Base | 17 | |
| 141 | Soranaa |
Démons
|
Commune | Effet : Lancez 2 pièces. Condamnez une case adjacente pour chaque fois que vous obtenez Face. | Base | 19 | |
| 142 | Puktrà |
Démons
|
Commune | Effet : Lancez 3 pièces, Bonus de +1 pour chaque fois que vous obtenez Face. | Base | 24 | |
| 143 | Dracnurath |
Démons
|
Commune | Base | 22 | ||
| 144 | Abravale |
Démons
|
Rare | Base | 42 | ||
| 145 | Praxvale |
Démons
|
Rare | Effet : Inversez les cartes à droite et a gauche de cette carte, si cette carte est sur un bord, Envoyez, celle à droite ou à gauche au cimetère. | Base | 35 | |
| 146 | Zabuhel |
Démons
|
Mystique | Base | 54 | ||
| 147 | Archithul |
Démons
|
Rare | Base | 47 | ||
| 148 | Riesjaeden |
Démons
|
Mystique | Effet : Allez chercher une carte commune de votre choix dans vôtre deck et l’ajouter a votre main. | Base | 60 | |
| 149 | Kozabu & Aksus |
Démons
|
Mystique | Effet : Piochez 2 cartes. | Base | 49 | |
| 150 | Tosdrac |
Démons
|
Mystique | Effet : Prendre une carte dans votre cimetière ou celui de votre adversaire. L’ajouter à votre main. | Base | 50 | |
| 151 | Alaël |
Anges
|
Commune | Base | 19 | ||
| 152 | Alriah |
Anges
|
Légendaire | Base | 69 | ||
| 153 | Amithel |
Anges
|
Mystique | Base | 53 | ||
| 154 | Aphrodite |
Anges
|
Mystique | Effet : Lancez une pièce, face bonus de +1, pile malus de -1 sur l’ensemble de vos statistiques. | Base | 50 | |
| 155 | Caël |
Anges
|
Commune | Effet : Récupérez une carte défaussée. | Base | 20 | |
| 156 | Cupidon |
Anges
|
Rare | Effet : Si cette carte est posée à coté de 2 anges, Bonus de +1 a toutes les statistiques. | Base | 37 | |
| 157 | Erahviah |
Anges
|
Mystique | Base | 49 | ||
| 158 | Haralecab |
Anges
|
Rare | Effet : Piochez 3 cartes, en choisir une, ajoutez-la à votre main. Remettez les autres cartes dans votre deck . | Base | 45 | |
| 159 | Harazu |
Anges
|
Commune | Effet : Si un Démon et un Ange sont présents sur le champ de bataille vos valeurs augmentent de +2 . | Base | 22 | |
| 160 | Isrchiel |
Anges
|
Commune | Effet : Défaussez-vous d’une carte. Puis, piochez une carte. | Base | 24 | |
| 161 | Iëlmeb |
Anges
|
Rare | Effet : Lancez une pièce : Face, envoyez une carte adjacente au cimetière. | Base | 37 | |
| 162 | Jegazar |
Anges
|
Commune | Base | 19 | ||
| 163 | Laualel |
Anges
|
Rare | Base | 48 | ||
| 164 | Leonaël |
Anges
|
Commune | Base | 22 | ||
| 165 | Liahhar |
Anges
|
Rare | Effet : Bonus de +1 contre les Orcs . | Base | 48 | |
| 166 | Liahël |
Anges
|
Commune | Effet : Vous contrez une attaque qui aurait entrainé votre défaite. | Base | 20 | |
| 167 | Mebha |
Anges
|
Commune | Effet : Pour chaque Ange présent sur le champ de bataille cette carte gagne +1 . | Base | 21 | |
| 168 | Muz |
Anges
|
Mystique | Effet : Allez chercher la carte Aphrodite dans votre deck, ajoutez-la à votre main, puis défaussez une carte. | Base | 52 | |
| 169 | Reine Yeladna |
Anges
|
Mystique | Base | 51 | ||
| 170 | Reis |
Anges
|
Mystique | Effet : Lancez 2 pièces, pour chaque coté face, bloquez une case adjacente à cette carte pour le reste de la partie. | Base | 51 | |
| 171 | Rhadiel |
Anges
|
Rare | Effet : Envoyez une carte adverse au cimetière. Puis, il pioche. | Base | 45 | |
| 172 | Riälana |
Anges
|
Commune | Base | 21 | ||
| 173 | Riäliël |
Anges
|
Rare | Effet : Choisissez un axe de valeurs, cumulez les statistiques de cette axe pour effectuer une de vos attaques. | Base | 33 | |
| 174 | Riëlbazarath |
Anges
|
Rare | Base | 30 | ||
| 175 | Riëldama |
Anges
|
Rare | Effet : Bonus de +1 contre les Démons . | Base | 41 | |
| 176 | Roi Chielgazar |
Anges
|
Mystique | Base | 58 | ||
| 177 | Sabathliel |
Anges
|
Légendaire | Base | 63 | ||
| 178 | Seraphina |
Anges
|
Commune | Effet : Défaussez 2 cartes de votre choix puis piochez 2 cartes. | Base | 24 | |
| 179 | Shaëlele |
Anges
|
Rare | Base | 43 | ||
| 180 | Siahha & Isdriel |
Anges
|
Mystique | Effet : L’adversaire doit se défausser d’une carte dont la puissance est supérieure à la moitiée de celle-ci. | Base | 58 | |
| 181 | Tamiel |
Anges
|
Commune | Effet : Piochez une carte. | Base | 23 | |
| 182 | Teliël |
Anges
|
Rare | Effet : Lancez une pièce. Pile, condamnez une case adjacente vide. Face, condamnez une case qu’elle soit vide ou non. | Base | 40 | |
| 183 | Uzzël |
Anges
|
Commune | Effet : Lancez une pièce. Face, Bloquez un emplacement adjacent à cette carte. | Base | 22 | |
| 184 | Viahtart |
Anges
|
Commune | Effet : Renvoyez une carte de l’adversaire posée sur le champ de bataille dans sa main. | Base | 21 | |
| 185 | Yelaiel |
Anges
|
Commune | Base | 24 | ||
| 186 | Naëlxatha |
Anges
|
Rare | Effet : Bonus de +2 contre les Démons . | Base | 42 | |
| 187 | Yelaaël |
Anges
|
Légendaire | Base | 67 | ||
| 188 | Dandyël |
Anges
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Mystique | Base | 57 | ||
| 189 | Yophiël |
Anges
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Mystique | Effet : Déplacez une carte non adjacente sur un emplacement adjacent vide. | Base | 50 | |
| 190 | Nelckomn |
Anges
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Mystique | Effet : Lancez 2 pièces, pour chaque coté face,l’adversaire défausse une carte de sa main. | Base | 56 | |
| 191 | Ambrchiel |
Anges
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Mystique | Base | 52 | ||
| 192 | Sipaha |
Anges
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Rare | Base | 43 | ||
| 193 | Viahsiah |
Anges
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Rare | Effet : Toutes les défaites sont changées en match nul. | Base | 32 | |
| 194 | Rafilnaël |
Anges
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Rare | Base | 38 | ||
| 195 | Lecabdiel |
Anges
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Commune | Effet : Libérez tout les emplacements obstrués adjacents à cette carte. | Base | 23 | |
| 196 | ëlmaha |
Anges
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Commune | Base | 24 | ||
| 197 | Mikhimam |
Anges
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Commune | Effet : Copiez les statistiques et l’effet d’une carte adjacente de votre choix. | Base | 20 | |
| 198 | Jaorei |
Anges
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Commune | Effet : Bonus de +1 pour chaque Humains sur le champ de bataille. | Base | 21 | |
| 199 | Zehanuzz |
Anges
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Commune | Effet : Renvoyez une carte adjacente dans la main de son propriétaire. | Base | 24 | |
| 200 | Uryal |
Anges
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Commune | Effet : Bonus de +1 pour chaque Démon sur le champ de bataille. | Base | 23 |




